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コニワハンミョウ

今年の(余暇の)目標だったハンミョウ撮影は、早々に果たしてしまったのですが、まだその余波が残っていて、その類を見つけると反応しちゃいますね。

(写真は拡大アリ)

Koniwa01

先日行った館林「つつじが丘公園」で発見した、コニワハンミョウ(多分)。

Koniwa02_2

ナミハンミョウより小さいミヤマハンミョウに比べても、さらに小さいです。

Koniwa03

コニワは子供の頃(多分、館林に住んでいるときだったと思う)にもよく見かけた種ですが、最近では久しぶりに見た。

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しかし…目標を果たしてしまって、やや燃え尽き感のある今日この頃。

つまらない目標(笑)ではありましたが、個人的にはかなり気合入れていたこともあり、いざ達成しちゃうと脱力するもので。

新たな目標もまだ見いだせていないし。

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GoogleプレイのShrimp育成計画は、前作に比べてずいぶんDLされていて(といってもそんなに大したほどでも無いが)、それは励みになっていたのですが…

最近、自分で育てていたのが、二世代目に突入したとき、微細なバグ…というか、調整ミスを発見し…
(予想以上に子供が増えてしまう…同様バグは認識していて、アップ前に修正していたのだが、まだ足りなかった…)

さらに、それを検証しようとした所、育てていたデータ自体をうっかり上書きしてしまってギャ~。

GooglePlayに上げているものも、できれば修正バージョンアップしたいのですが…

やはり育成データが初期化されそうで…

DLが多い分、プレイしてくれている人たちのデータを初期化してしまったら申し訳なくて、手が出しにくい状況。

まあ、問題自体は致命的ではなく(ちょっとリアルさを欠いてしまうだけ)、ある意味サービスみたいなものなので、気にする人はいないだろうとも思い。

実際のところ、GooglePlayのAIR Androidアプリをバージョンアップした時に、SharedObjectのデータがどうなるのか、ネットで調べても、明確に書いてあるところが見つからず困ってます。

まあ、多分上書きされるんだろうなあ…PCのFlashアプリでは継承するので、ちょっと腑に落ちないのだけど。

この辺も、脱力の一要因。

さらに、今また新しいFlashゲームを作成中なんですが(GooglePlayには多分アップしない)…

ツナギくらいの気持ちで作り始めた、しょーもないものなのに、意外に手間取ってしまって、えらい時間かかっている。

完成しても、なんというか、自己満足以外の何物でもないようなもの。

(いや、ここのゲームはみんな自己満足なんだけど、それに輪をかけてる)

それでも、投げ出さず完成させようとしてるのは褒めるべきなのか… 
はたまた、早々に見切りをつけて別の物に手を付けるべきだったのか…。

これまた、脱力の一要因。

(2013.7.2)

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