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戦略的撤退!

当研究所(Blog)を開設してから、もうかれこれ8年(かな?)経ちました。

もともと自作Flashゲームを公開する場として始めたものです。

しかし、それだけでは更新頻度が少なすぎて人目に触れる機会も無かろうと考え、埋め草記事も書くことにしました。

同時に、自分の持続力や忍耐力を証明する意味で「アベレージ週二回」の更新を自分に課しました。

それ以来、自分でも驚くべきことに、このルールを継続できていました。自分を褒めてあげたい。

しかし、最近(というか、けっこう前からだが)、このルールが自分の首を絞めてきているんですよね…。

私、文章を書くのが早い方ではないので、こんなしょーもない記事を書くのにも、けっこう時間がかかってるんです。

1本書くのに、4時間くらいかかってます。1日2時間くらいしか使えないので、1日1本は書けません。
つまり、週二本書くのに、平均4日かかってるんです!(爆)

そのせいで、本来の目的である自作ゲームにかけられる時間が、残りの3日…。うち土日は出かけることも多いので、実質1.5日くらいしか掛けられてません。
なんたる本末転倒。

Blogの方も、大盛況だったら、力を注ぐ甲斐もあるんですけどね…。
開設後しばらくは少しずつビューも増えたものですが、ここ数年はほぼ変化なし(数は言いたくない)。
ビュー数の半分くらいは検索ロボットじゃないかと疑ってますし。

いや、記事を書くのは楽しいんです。
録りだめたテレビを見ながら気楽に書いてますし、仕事と違って文章が変だとかチェックされることも無いですし。
なので、仮にだれも見てなくても、書いてるときの気晴らしと、老後の自分の楽しみということだけでも構わないんですが…。

本来やるべきことの時間を費やすほどの価値は無いな…と、今さら気付きました。

ということで、今後は「アベレージ週一更新」としようと思います。

まあ、パッと書けるときはもっと書きますけど…(たぶん今週はもう1本書きそう)。
ただ、週二にこだわらない、ということにはします。

こんなことをわざわざ宣言しなくても、勝手にすればいいだけの話なのですが…。
性分として、なし崩しになるのが嫌なんですよね。一度イレギュラーを許すと、そのまま自然消滅してしまいそうで。

この宣言は自分自身への縛りなんです。

もっとも…そうやって時間を割いて作る自作ゲームだって、やって何かの得になる可能性は低いんですけどね。(「けさらん」は想定外のヒットだった)。

所詮は自己満足ということで…。
FlashもオワコンでHTML5も先の見えない今、いずれこっちの方も詰んじゃいそうな予感がしなくはないですが。

この決断に至る一つの要因には、PS4を買ってしまったことがありますね…。
PS4のゲームが面白くて面白くて…。やっぱゲームは作るより遊ぶのが面白いな(笑)。

こっちにも時間をシェアしたいために、他のことを減らしたくなったってことっす。てへ。
結局は易きに流れてるってことですね…。弱い…。

(追記)

その代わりということでもないが…
右サイドバー、Amazonリストの下に、ツイッターのタイムラインを表示するようにしました。
まあ、あまりつぶやいてないんですけど。

(2016.4.20)

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コメント

PS4の話が出ているのでここにコメントしますが、先日発売された「ディヴィニティ」が作家の三田誠氏によると「D&Dとか好きな層には絶対オススメというかやるべき」だそうですよ。

http://www.4gamer.net/games/326/G032608/20160311113/

投稿: 深井 | 2016年4月21日 (木) 01時25分

画面、いい感じですね。
次はファンタジー遊びたいので、選択肢ですね。

今のところ、オススメのウィッチャーとか、ドラゴンエイジあたりも良さそうだなと思ってます。

もっとも、FALLOUT4が全然終わる気がしないので(だが、それでいい)、いつになることか、まあ、のんびり考えてます。

投稿: 適研 | 2016年4月23日 (土) 22時27分

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